Playing Digital Games in Post-retirement Life
Abstract
DOI: https://doi.org/10.21409/cg61-q940
Cite: IVERSEN, S. M. (2021). Playing Digital Games in Post-retirement Life. ESSACHESS. https://doi.org/10.21409/CG61-Q940
Sara Mosberg IVERSEN
Associate Professor, University of Southern Denmark
DENMARK
e-mail: siv@sdu.dk
Abstract: What characterizes the practice of playing digital games in post-retirement life as it appears in the given accounts, particularly with regards to expectations about suitable activities and management of time? These questions are investigated via the qualitative interviews with 14 Danish players of digital games aged 65 and above, analyzed on the basis of practice theory. The playing of digital games appears in the accounts as a routinized and mostly relational activity, which in the majority of cases is regulated and fitted into designated breaks in otherwise busy, weekly schedules. The pleasures of playing are related mainly to mastery, fellowship and relaxation, but the majority of informants directly or implicitly express conflicting emotions and expectations in relation to their playing of digital games. The playing of digital games appears in many accounts as a somewhat dubious activity that may conflict with ideals of active ageing.
Keywords: digital games, retirement, older adults, practice theory, everyday life
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Jouer à des jeux numériques dans la vie après la retraite
Résumé : Qu'est-ce qui caractérise la pratique des jeux numériques dans la vie post-retraite telle qu'elle apparaît dans les témoignages, notamment en ce qui concerne les attentes d'activités adaptées et la gestion du temps ? Ces questions sont étudiées via des entretiens qualitatifs avec 14 joueurs danois de jeux numériques âgés de 65 ans et plus, analysés sur la base de la théorie de la pratique. Le jeu numérique apparaît dans les comptes comme une activité routinière et principalement relationnelle, qui dans la majorité des cas est réglementée et encadrée par des pauses désignées dans des horaires hebdomadaires par ailleurs chargés. Les plaisirs de jouer sont principalement liés à la maîtrise, la camaraderie et la relaxation, mais la majorité des informateurs expriment directement ou implicitement des émotions et des attentes conflictuelles par rapport à leur pratique de jeux numériques. Jouer à des jeux numériques apparaît dans de nombreux témoignages comme une activité quelque peu douteuse qui peut entrer en conflit avec les idéaux de vieillissement actif.
Mots-clés : jeux numériques, retraite, personnes âgées, théorie de la pratique, vie quotidienne
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On line ISSN 1775-352X
Paper ISSN 2066-5083
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